73

Explicación de Sand Raiders de la Sophie ESP: ESP de jugador vs NPC ESP vs ESP de trampler

Hilo cerrado Cerrado por archivo
u/boxes_n_bones·2 months ago

¿Alguien puede explicar las diferentes opciones de ESP para los saqueadores de arena? Sigo viendo ESP de jugador, ESP de NPC y ESP de pisoteador en las listas de funciones de trampas. ¿Son interruptores separados y realmente necesitas tenerlos todos activados a la vez?

De la guia: SAND: Raiders of Sophie ESP y Loot ESP: Lo que realmente ves

8 comentarios Explorar las guias

comentarios 8

Las respuestas estan cerradas
O
u/oldtimer_88·2 months ago

normalmente interruptores separados, sí. el esp de jugador marca a otros saqueadores, el esp de npc marca a los enemigos hostiles de pve, y el esp de trampler marca a las criaturas grandes y peligrosas. la mayoría de los menús también te permiten añadir distancia y cajas además de eso

G
u/gl1tchbiscuit·last month

trampler esp es el medidor de “¿debería ir por ahí?” jaja

B
u/boxes_n_bones·last month

hermano, solo quiero saber si me estoy metiendo en uno

M
u/mekk_mekk·4 weeks ago

no enciendas todo. se convierte en un árbol de navidad y dejas de notar lo que realmente importa. yo mantendría a los jugadores y a los pisoteadores encendidos y usaría los otros solo cuando esté cultivando activamente

S
u/sandy_cheeks_irl·3 weeks ago

de acuerdo con mekk. menos marcadores, decisiones más rápidas

B
u/boxes_n_bones·3 weeks ago

¿Cuál es el punto de la distancia entonces, es solo un número?

O
u/oldtimer_88·2 weeks ago

te ayuda a juzgar la amenaza y el tiempo. un jugador a 60 metros y un jugador a 400 metros son problemas totalmente diferentes. mantenlo activado para los jugadores, sáltatelo para cosas que no te importan

T
u/tinfoil_tom·6 days ago

nota al margen, el ESP te muestra el peligro pero no lo detiene. todavía me encontré con un trampler una vez mientras miraba un marcador de botín jaja